Table of Contents
UNDERTALE 楽譜 Hopes and Dreams Save the World UNDERTALE OST Piano Solo (sheet music, 楽譜)
UNDERTALE 楽譜 アンダーテイルと日本語版
Undertale は、アメリカのインディー開発者 Toby Fox によって作成された 2015 年の 2D ロールプレイング ビデオ ゲームです。プレイヤーは、地下に落ちた子供を操作します。地下とは、魔法の障壁によって隔てられた、地球の表面の下にある広大で人里離れた領域です。
Best Sheet Music download from our Library.
プレイヤーは地上に戻る途中でさまざまなモンスターに遭遇しますが、一部のモンスターはプレイヤーと戦いに巻き込まれる可能性があります。戦闘システムでは、プレイヤーは敵によるミニ弾幕攻撃をナビゲートする必要があります。彼らはモンスターを殺す代わりに、モンスターを鎮めるか鎮圧することを選択して、彼らを救うことを選択できます。これらの選択はゲームに影響を与え、結果に応じて会話、キャラクター、ストーリーが変化します。
テミー・チャンによるアートワークとキャラクターデザイン以外に、フォックスは脚本や音楽を含むゲーム全体を自分で開発しました。
このゲームは、ロールプレイング ゲームのブランディッシュ、マリオ & ルイージ、マザー シリーズ、弾幕シューティング ゲームの東方プロジェクト、ロールプレイング ゲーム Moon: Remix RPG Adventure、イギリスのコメディ番組 Mr. Bean など、いくつかのソースからインスピレーションを得ています。
『Undertale』は当初 2 時間の長さになる予定で、2014 年半ばにリリースされる予定でしたが、延期されました。
このゲームは 2015 年 9 月に OS X と Windows 向けにリリースされました。また、2016 年 7 月に Linux に、2017 年 8 月に PlayStation 4 と PlayStation Vita に、2018 年 9 月に Nintendo Switch に、そして 2021 年 3 月に Xbox One に移植されました。ゲームは高く評価されました。主題、直感的な戦闘システム、音楽、独創性、ストーリー、会話、キャラクター。
Please, subscribe to our Library. Thank you!
このゲームは 100 万本以上販売され、複数の賞や賞にノミネートされました。いくつかのゲーム出版物や大会では、Undertale を今年のゲームとして挙げており、その後、他の出版物や大会でも、Undertale を史上最高のビデオ ゲームの 1 つとして挙げています。関連ゲーム Deltarune の 2 章が 2018 年と 2021 年にリリースされました。
Undertale’s music アンダーテールの音楽
ゲームのサウンドトラックはすべて Fox と FL Studio によって作曲されました。独学のミュージシャンである彼は、ほとんどのトラックをほとんど反復せずに作曲しました。ゲームのメインテーマである「Undertale」は、開発中に複数回の反復を経た唯一の曲でした。このサウンドトラックは、EarthBound、弾幕シリーズの東方プロジェクトなどのスーパーファミコンのロールプレイングゲームや、フォックスが音楽の一部を提供したウェブコミック「ホームスタック」の音楽からインスピレーションを得たものとなっている。
フォックスはまた、自分が聴くすべての音楽、特にビデオゲームの音楽からインスピレーションを得るよう努めていると述べた。
Fox によると、曲の 90% 以上がゲームのために特別に作曲されたものです。 Sans とのボス戦で使用された曲「Megalovania」は、以前に Homestuck 内や Fox の EarthBound ROM ハックの 1 つで使用されていました。
ゲームの各セクションについて、フォックスは「シーンがどのように進むべきかを決定する」のに役立つため、プログラミングに先立って音楽を作曲しました。
彼は当初、ミュージック トラッカーを使用してサウンドトラックを作成しようとしましたが、使いにくいことがわかりました。彼は最終的に、音楽の一部を別々に再生し、それらをトラック上で接続することにしました。
ゲームの 1 周年を記念して、フォックスは 2016 年に 5 つの未使用の音楽作品を自身のブログで公開しました。ゲームの 4 曲は、タイトーのグルーヴ コースター Steam 版の公式ダウンロード コンテンツとしてリリースされました。
Undertale のサウンドトラックは、特にさまざまなトラックで使用されるさまざまなキャラクターのさまざまなライトモチーフの使用により、ゲームの成功の一部として批評家から好評を博しています。
特に、パシフィスト ランでアズリエルと戦うときのボス テーマである「希望と夢」は、メイン キャラクターのテーマのほとんどを思い出させ、USgamer のナディア オックスフォード氏によると、「旅を締めくくるのに最適な方法」です。オックスフォードは、このトラックがゲームのサウンドトラック全体で使用され、「古い曲をまったく新しい体験に変える」というフォックスの能力を特に示していると指摘している。 GameSpot の Tyler Hicks は、この音楽を「ビットベースのメロディー」に例えました。
Undertale のサウンドトラックは、さまざまなスタイルやグループによって頻繁にカバーされていました。ゲームの 5 周年の一環として、Fox は、Fangamer と 8-4 の支援を受けて、日本のオーケストラ グループである Music Engine が演奏した Undertale の曲の 2019 年のコンサートの許可を得て、映像をストリーミングしました。